我的世界服务器下载的相关资源获取途径

我们将深入探讨我的世界服务器下载软件的功能、特色、同类软件对比、使用说明、安装步骤以及相关应用。通过这些内容,您将全面了解我的世界服务器下载软件的各个方面,为您的游戏体验提供更多便利和乐趣。

一、软件功能

我的世界服务器下载的相关资源获取途径

我的世界服务器下载软件主要有以下功能:

1. 提供多种服务端下载

  • 例如,Mohist是一个全新的Minecraft Forge服务端,基于1.12.2/1.16.5/1.7.10,核心采用Forge + Paper结构,支持Forge mod和Paper系列插件。
  • 还有Minecraft Server是Mojang官方制作的原版服务端,更新快,与Minecraft客户端版本同时发布,不能安装Mod和插件,适合基友服联机使用。
  • 2. 支持不同版本的Java

  • 提供JDK8_Linux_X64、JDK11_Linux_X64、JDK8_Windows_X64、JDK11_Windows_X64等不同版本的JDK下载,以满足不同操作系统和服务器需求。
  • 3. 具备服务器管理功能

  • 可以通过server.properties文件对服务器进行设置,如设置服务器名称、游戏模式、难度、是否允许作弊、最大玩家数量等。
  • 二、软件特色

    不同的我的世界服务器下载软件有各自的特色:

    1. Mohist

  • 支持Forge mod和Paper系列插件,稳定性良好,仍在不断更新。
  • 2. CraftBukkit

  • 是老牌的Minecraft服务端,支持大部分插件,功能比较完善,但容易出现性能问题。
  • 3. Spigot

  • 是CraftBukkit服务端的延续版本,比CraftBukkit优化了不少地方,支持CraftBukkit的插件,性能更好,自带反作弊功能。
  • 4. PaperSpigot

  • 是Spigot的进一步优化版本,在相关算法方面有所提高,优化TPS等,支持CraftBukkit和Spigot插件,API没有太大修改,1.9版本之前带反作弊功能,1.9之后需自行安装反作弊插件。
  • 5. SpongeVanilla

  • 是Minecraft Vanilla的SpongeAPI实现,支持Sponge的专用插件,但Sponge本身不支持Bukkit插件(即使有兼容层,效果也不是很好,只能支持一般的插件)。
  • 三、同类软件对比

    以下是几种常见的我的世界服务器下载软件的对比:

    | 软件名称 | 支持插件/模组 | 性能优化 | 反作弊功能 | 特色 |

    | Minecraft Server | 否 | 一般 | 无 | Mojang官方原版服务端,更新快,适合基友服联机 |

    | CraftBukkit | 支持大部分插件 | 一般 | 无 | 老牌服务端,功能完善,但可能有性能问题 |

    | Spigot | 支持CraftBukkit插件 | 优化 | 自带 | 优化性能,支持插件,自带反作弊 |

    | PaperSpigot | 支持CraftBukkit和Spigot插件 | 进一步优化 | 1.9之前自带 | 优化TPS等,1.9之后需自行安装反作弊插件 |

    | SpongeVanilla | 支持Sponge专用插件 | 一般 | 无 | 支持SpongeAPI,不支持Bukkit插件 |

    | Mohist | 支持Forge mod和Paper系列插件 | 稳定性良好 | 无 | 基于Forge + Paper结构,支持Forge mod和Paper插件 |

    四、软件使用说明

    以Minecraft世界下载器为例,其使用说明如下:

    1. 安装与准备

  • 确保拥有Java 21或更高版本的环境,Minecraft游戏版本需在1.12.2及以后。
  • 2. 下载最新版本

  • Windows:直接下载Windows启动器。
  • 跨平台:使用命令`wget

    3. 启动下载器

  • 运行下载的jar文件,通过GUI或命令行界面操作。使用命令行时,输入指令`java -jar world-downloader.jar`。若想禁用GUI并直接指定服务器地址,使用命令`java -jar world-downloader.jar no-gui -s 地址.to.`。
  • 4. 使用步骤

  • 输入服务器地址到地址栏并启动。
  • 在Minecraft中,连接至localhost以开始下载世界。
  • 行走以下载区块,如需渲染距离扩展,则可发送先前下载的区块回客户端。
  • 对于遇到的问题,参考FAQ页面解决。
  • 五、安装步骤

    以在Windows系统上安装Minecraft服务器为例,安装步骤如下:

    1. 下载服务器文件

  • 打开浏览器,前往Minecraft官方网站,滚动到页面底部,在“下拉菜单”中找到“下载”选项并点击。在“下载”页面上,根据操作系统选择相应的下载链接,如Windows系统点击“Windows”链接,下载将自动开始。
  • 2. 安装Java并设置环境变量

  • 如果计算机上没有安装Java,先下载并安装Java。安装完成后,设置Java的环境变量(具体设置方法可在Java官方网站上找到)。
  • 3. 创建服务器文件夹

  • 在计算机上选择一个文件夹,用于存储服务器文件,如在桌面上创建一个新文件夹,并将其命名为“Minecraft Server”或类似的名称。
  • 4. 解压服务器文件

  • 将下载的服务器文件解压缩到上一步创建的文件夹中,解压缩后会生成一些文件和文件夹,包括一个“server.jar”文件,这是服务器的核心文件。
  • 5. 同意EULA

  • 在服务器文件夹中找到一个名为“eula.txt”的文件,用文本编辑器打开,找到“eula=false”的一行,将“false”改为“true”,然后保存文件。
  • 6. 启动服务器

  • 返回到服务器文件夹,双击运行名为“start.bat”(Windows)的文件。服务器启动后,可以在游戏内选择“多人游戏”然后输入服务器IP地址即可连接到自己的服务器。
  • 六、相关应用

    1. Minecraft世界下载器

  • 这是一个代理服务器工具,位于Minecraft客户端与服务器之间,允许玩家通过连接并漫步于多人游戏世界中来下载世界数据。特色功能包括自动合并之前的下载、保存箱子等物品栏内容,并能扩展客户端的渲染距离。应用案例包括备份珍贵世界、探索大型公共服务器、教育资源整合等。
  • 2. 数据包安装

    数据包允许玩家在不修改代码的情况下定制游戏。在安装之前,需要拥有数据包(可以从网上下载或自行制作)。安装数据包的方法有在创建世界时加入数据包和在已有世界内加入数据包两种,多人游戏中也可安装数据包,具体操作步骤可参考相关教程。

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